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3. 处理导入的各类素材
本章是手册的核心,将详细解释通过任何方式(从Eagle、本地文件夹拖拽,或剪贴板粘贴)导入的不同类型素材,在 After Effects 中的具体处理方式、推荐工作流,以及如何与本插件进行深度交互。
1. 导入流程概述
无论素材来源如何,导入的基本操作都非常简单:
- 拖拽: 从 Eagle 或本地文件夹直接拖拽文件到插件面板。
- 粘贴: 在别处复制图片,然后激活插件面板并按
Ctrl+V/Cmd+V。
插件接收到素材后,会根据您在“快速设置面板”中选择的导入模式和导入行为来处理素材。
2. 关键设置回顾
在深入了解各类素材前,请再次回顾两个核心设置:
- 导入模式: 决定文件是直接链接还是复制到项目旁边/指定文件夹。为了项目稳定和便于协作,强烈推荐使用**“项目旁复制”**。
- 导入行为: 决定素材是仅存入项目面板,还是自动添加到当前合成。特别注意,“不导入合成”按钮可以再次点击,切换到“创建预合成”模式。
3. 图像序列工作流 (Image Sequences)
可以尝试拖拽或粘贴序列帧文件夹,插件能够智能识别并处理由AE\C4D、Blender等软件渲染出的连续帧图片。
自动检测: 只要您的文件名遵循标准序列格式(如
frame_001.png,frame_002.png...),插件在处理时会自动识别它们是一个图像序列。在AE中的状态: 插件会自动将整个序列作为一个单一的、带有时长和帧率的素材项导入,而不是成百上千张独立的图片,让您的项目面板保持干净。
推荐工作流:
- 导入后,您可以像使用普通视频文件一样,将这个序列素材拖拽到合成中使用,它会自动播放连续动画。
插件交互:
- 在“检测图层”弹窗中,它会被识别为“序列帧”。
- 请注意:目前版本暂不支持对序列帧的再次导出,因此会提示“不可导出”。
4. 高级工作流:使用“创建预合成”模式
这是一个非常实用的组织功能,通过在“导入行为”中选择**“创建预合成”**来激活。
功能效果:
- 当此模式激活时,导入的素材不会被添加到您当前打开的合成中。
- 插件会为每一个导入的素材,自动创建一个与之同名的新合成(即预合成),并存放在您的项目面板根目录下。
- 原始素材会被自动放入这个新建的预合成中,作为其中的唯一图层。
推荐工作流:
- 场景: 您导入一个角色动画视频,并计划为它添加独立的背景、光效和粒子。
- 操作: 使用“创建预合成”模式导入该视频。插件会自动为您创建一个“角色动画.mp4”的合成。
- 优势: 您可以进入这个“角色动画.mp4”合成,在里面添加所有复杂的效果。而在您的主场景中,您只需要操作这一个“角色动画.mp4”合成层即可,这能极大地简化您的主时间轴,让工程文件更有条理。
理解了如何处理从Eagle导入的素材后,下一步就是学习如何将您在AE中的创作成果反向归档到Eagle。请阅读 《4-工作流:从AE中提取并归档素材》。